Bu yılın E3’deki PC Oyun Şovuna çok özel ürünler sunduk ancak gösterinin en çok beklenen özelliklerinden biri PlayerUnknown’s Battlegrounds’daki mekaniği kemerli hale getirmekti. Bluehole, bu Steam yayınıyla mekanikçilerin nasıl geliştiğini ve ne zaman oyunda görmek istediklerini anlattı: “Pek çok oyuncunun denemeyi dört gözle beklediğini biliyoruz. Aksiyonu gerçekleştirmek için her nesnenin geometrisi ve özellikleri dinamik olarak tespit edilmeli ve Analitik algoritma oldukça karmaşık olup titiz test ve ince ayarlama gerektirir.” dedi.

Mesaj şöyle devam ediyor: “Canlı sunucularda dağıtımdan sadece birkaç gün önce test etmek, tüm hataları ve yan etkileri tespit etmemize yeterli olmayacak. Bunun için erken bir tarihte daha uzun süre test etmeyi planlıyoruz. Gerekirse, test sunucularında Kasım ayından önce bile belli bir süre yayınlayabiliriz, o zamana kadar bu özellik üzerinde dahili olarak çalışacağız, tonlama için test çizelgeleriyle ilgili güncellemeler için bizi takip etmeye devam edin.”


0 yorum

Bir yanıt yazın

Avatar placeholder

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Bu site, istenmeyenleri azaltmak için Akismet kullanıyor. Yorum verilerinizin nasıl işlendiği hakkında daha fazla bilgi edinin.